主创表示“每个宇宙都有自己的风格,仿佛源自不同的艺术家笔下”。此外,如何打造上百个风格不同但又让人过目不忘的蜘蛛侠才是关键,艺术指导帕特里克·奥基夫表示“有的角色像是从杂志上裁出来的,有些则是2D的铅笔画”。其中,人气十足的朋克蜘蛛侠更是花费了2到3年的时间才完成。即便是影片中一闪而过的蜘蛛侠角色都经过精心设计,充分展现了制作团队的匠心。在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
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