任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。从2014年第一次开剧本研讨会算起,到今年7月20日《封神第一部》如约公映,时间过去了整整9年。乌尔善在接受本报记者专访时表示,《封神三部曲》想通过中国式英雄成长的神话史诗故事,映照和探讨3000多年前商周之战对于中华文明起源的重要影响。他感叹,9年时间,干了这样一件事,值了!
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