剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。封神故事流传三千年之久,不断被各种艺术形式改编和讲述。《封神三部曲》取材自明代小说《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》,从2014年起,导演乌尔善与编剧团队就开始了剧本创作,经过大量的研究与讨论,并邀请到人类学家、历史学家、民俗学家、历史小说作家等各专业领域精英参与剧本策划会,近五年间修改打磨了十多稿剧本。编剧团队从原著的庞大素材中去芜存菁,开创式地采用了单部独立成片、三部构成完整故事的“三部曲”叙事结构。此举不仅填补了中国神话史诗类型的空白,也以当代的电影语言、技术和解读为观众开启一个人、仙、妖并存的瑰丽神话世界。

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