类型:其它 科幻 微电影 地区:日本 年份:2006
合:第三幕占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。第三幕中的戏剧情境4是一个两难抉择的戏剧情境,主人公在两难抉择后会为了坚持自己的选择而为之一战,当然结果可能是好的,也可能是坏的,最终迎来大结局,完成对生命的认识和体验。因为在创作过程中,鲍成志力求“真实感和沉浸感”,整个编导团队放入了不少值得反复推敲的细节。所有的一切,在他看来只有一个目的,“为了作品好看。”
内详
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