剧情简介

小曼的同窗好友芊芊在得知死讯后,跟随吴威教授和同学采生之际,来到远遥村伺机寻找真相。师生五人入住黄家老宅,诡异的是每个人的房间都摆放着几件木偶。几名学生因赶路疲惫地沉睡着,突然间,木偶脖子扭转,眼睛转动,始终直直盯着一张张熟睡的脸。昏暗潮湿的床下、吱呀作响的衣橱、深不见底的花瓶,诡异似乎无处不在。此刻,芊芊则偷偷潜入小曼的侍奉房,寻找证据。木箱内侧一张血手印和几张胶片引起了她的注意,但随后一群巨型木偶正附身索取活人气息,将芊芊逼进墙角。生死之际,一只布满脓包的手从墙后捂住了芊芊的嘴。之后,黄家大宅内学生接连死亡,邪灵传说再次降临,一时间远遥村卷入风雨飘摇中。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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