剧情简介

“我好久好久渴望这个冠军了......”“我就是我,我就是天。”“我们是冠军!我们又是冠军!我们总是冠军!”“OMG守住了!基地只剩下50滴血,他们要翻盘了!”对于一些人来说,游戏是十恶不赦、危害极大的电子海洛因;也有人认为电竞比不上传统运动项目长久,终究会随着游戏失去热度而消亡。在这么多消极、先入为主的看法面前,《英雄联盟》网剧承担着向观众展示电竞魅力以及专业性的重任。电竞职业选手虽然不用像其他项目运动员一样强健体魄,追求运动极限,但他们同样需要付出大量的时间进行高强度训练,以求自己在比赛中能打出风采。电子竞技选手巅峰时间往往都不长,有的因为成绩、心理原因提早退役,还有的因为刻苦训练而罹患各式各样的职业病。希望《英雄联盟》能够关注到这个细节,让观众们深入了解选手背后的艰辛,这不是简单地坐下打游戏,而是一份让他们为之拼命的职业与荣誉。这种“慢”,后来成为诸多导演处理电影中老人形象的一种方式。无论是阿巴斯·基亚罗斯塔米、萨蒂亚吉特·雷伊,还是小津安二郎、侯孝贤、万玛才旦等导演,他们电影中的老人形象往往都与“慢”的时间挂钩,使影像逐渐走向一种“状态”。如小津安二郎《东京物语》结尾,失去妻子的老人独居家中,轻摇蒲扇,视线向画外望去,若有所思,游走于“物”与“思”之间的物哀之情缓缓流出。同样,侯孝贤《童年往事》中,祖母每日坐在方桌旁摆弄针线,当其离世之后,导演再次拍摄祖母常用的方桌,斯人已逝而静物长留,此刻的方桌俨然代替了已故祖母的在场。在这里,小津安二郎与侯孝贤均以极为隐忍克制的方式处理老人的形象,以固定机位长镜头的形式捕捉不断流动的时间,进而使得影片在此刻构成了一种“状态”。这种“状态”,是剧中人物对于生命、生活本身的思索与反应,在流动的时间里引领观众走向沉思,宛如剧中老人于夕阳残尽中对人生的回眸,让影片增添了一份厚重,生成难以言说的情感,或曰“余味”,或曰“苍凉”。

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