任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。耳目一新的视觉奇观和精彩纷呈的动作场面也成为影片普遍受到认可的亮点。在海量奇幻科幻大电影中,电影人的想象抵达了宇宙空间的每一角落,而“蚁人”系列则另辟蹊径,将视角从极致之“大”转向极致之“小”,探索量子领域的奇观秘境。在前两部的表现之后,《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》将量子空间浓墨重彩地加以展现,光怪陆离的秘境世界让观众啧啧称奇,流连忘返:“IMAX影院看蚁人的量子微观世界超乎想象,肉眼无法观测的世界下隐藏着巨大力量”“作为资深漫威影迷,动作场面一直是漫威电影里让人放心的环节,《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》不负期待。”
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